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 Les Invocations [Prise/Réservé/Libre]

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AuteurMessage
Vincent
Ex-Turk
Vincent


Messages : 812
Date d'inscription : 13/05/2010

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MessageSujet: Les Invocations [Prise/Réservé/Libre]   Les Invocations [Prise/Réservé/Libre] EmptySam 15 Mai - 21:51

LES INVOCATIONS

libre réservé pris

_ FF XIII _

- Brynhildr
- Hecatonchire

_ FF XII _

- Adrammelech
- Belias
- Cúchulainn
- Hashmal
- Shemhazai
- Zalera
- Zodiark/Zodiac
- Mateus
- Ultima
- Famfrit
- Chaos
- Zéromus
- Exodus

_ FF XI _

- Fenrir
- Garuda

_ FF X _

- Anima
- Ixion
- Les Soeurs Magus
- Valefore
- Yojimbo

_ FF IX _

- Ark
- Atomos
- Fenrir
- Madeen
- Marthym

_ FF VIII _

- Cerbères
- Golgotha
- Helltrain
- Mini Mog
- Moomba
- Nosferatu
- Ondine
- Orbital
- Pampa
- Taurus
- Tomberry
- Zéphyr

_ FF VII _

- Bahamut ZERO
- Chevalier de la table ronde
- Hadès
- Kjata
- Neo-Bahamut
- Typhon

_ FF VI _

- Bismark
- Crusader
- Fenrir
- Golem
- Kirin
- Maduin
- Ondine
- Palidor
- Phantom
- Ragnarok
- Raiden
- Seraphim
- Shoat
- Starlet
- Stray
- Terrato
- Tritoch
- Unicorn
- Zoneseek

_ FF V _

- Golem
- Hydra
- Remora
- Shoat
- Sylph

_ FF IV _

- Ashura
- Bomb
- Cockatrice
- Goblin
- Mind Flayer
- Mist dragon
- Sylph

_ Invocations Communes _

" Ces invocations ont échapper aux contrôles des hommes, désormais elles combattent pour leurs survies. Elles ne voueront allégeance qu'à ceux et celles qui soumettront."

- Alexandre
- Bahamut
- Chocobo
- Ifrit
- Léviathan
- Odin
- Phoenix
- Ramuh
- Shiva
- Titan
- Ahuri

Note : les invocations communes peuvent être appeler par tous les personnages, qu'ils soient invokeurs ou non. Pour pouvoir faire appel à elles, il faut impérativement les avoirs vaincus.
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